s8使用構築 最高2033 最終2013(303位) 【麗流ドラパと毒吐きストリンダー】

初めまして!お久しぶりの方はお久しぶりです。
あき(@1030_akkun)と申します。
鎧の孤島が解禁されたこともあり、モチベーションが復活したのでs1ぶりに復帰してなんとか2000に乗れたので、記事にすることにしました。
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【構築経緯】
2サイクル+ダイマエースor対面選出が出来る構築が自分にあっているため、まずはダイマエースにもサイクルパーツにもなれるhcアナライズポリ2f:id:nogamesnolives:20200803154428p:plainを採用。次に補完としてエースバーンやパッチラゴンを受けれるアッキカバルドンf:id:nogamesnolives:20200803160609p:plainを採用。(最終的にはストリンダーに変更)、ここまででウーラオスやポリ2が重たかったので、身代わり瞑想hbアシレーヌf:id:nogamesnolives:20200803154447p:plainを採用。サイクルにも加入出来て、最後のスイーパーとして強力な鉢巻ゴリランダーf:id:nogamesnolives:20200803154458p:plainを採用。ポリゴン2が思ったよりダイマックスしなくても強くて他に使いやすいダイマエースを探した所珠ドラパルトf:id:nogamesnolives:20200803154522p:plainを採用。@1は対面的な選出をする時に便利で選出画面で圧力をかけていける襷エースバーンf:id:nogamesnolives:20200803154509p:plainを採用しました。これでランクマッチ潜って1900くらいまでは楽に行けたのですが、相手のジバコイルトゲキッスがあまりに重たいのと、ダイアーク持ちのエースバーンが少ない事もあり、カバルドンが居なくてもドラパルトで何とかなっていたので、out。ラス1に求める役割として、
トゲキッスf:id:nogamesnolives:20200803160447p:plainジバコイルf:id:nogamesnolives:20200803160459p:plainに強め。②瞑想ハピラキf:id:nogamesnolives:20200803160517p:plain入りの構築にも選出しやすい。
③黒霧ドヒドイデf:id:nogamesnolives:20200803160528p:plain+ポリ2f:id:nogamesnolives:20200803160539p:plainの並びを崩せる この3つの役割を持てるポケモンを探していた結果、穏やかhdストリンダーf:id:nogamesnolives:20200803154536p:plainに辿り着きました。(ヒトムf:id:nogamesnolives:20200803160426p:plainジバコイルf:id:nogamesnolives:20200803160437p:plainもありかもしれないです。)



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【コンセプト】
・ドラパorポリ2の初手ダイマで数的有利を取る
・サイクルして相手のダイマを切らせてから、裏のドラパルトのダイマックスで押し切る
こんな感じで意識して立ち回ってました!

【個体解説】
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エースバーン (巨大)

特性:リベロ
性格:陽気
持ち物:きあいのタスキ
努力値:0-252-0-0-4-252
実数値:155-168-95-76-96-188
技構成:火炎ボール・アイアンヘッド・不意打ち・カウンター
元々はスカーフで採用していたが、選出率が低く襷が余ったので襷に変更。
殆ど置物に近いポケモンでしたが、選出画面に居ることが重要なので左上段に配置。
スイープ性能があったので、基本的にラス1に残す立ち回りを心掛けた。鋼が重たいので火炎ボール確定で、トゲキッスが蔓延ってたのでアイアンヘッドを入れて残りはテンプレ
ポリ2だるいので膝もありかもしれないです。
1回だけダイマしてダイナックル撃った。
選出率6位
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ゴリランダー (巨大)

特性:グラスフィールド
性格: 意地っ張り
持ち物:こだわりハチマキ
努力値:0-252-0-0-4-252
実数値:175-194-110-72-91-137
技構成:グラススライダー 馬鹿力 叩き落とす 蜻蛉返り

有利対面で草技読んで引いてくる相手に叩き落とすを押すと相手の裏が死んでく。
相手のダイマを枯らした後のスイープ性能は非常に高かった
選出率5位
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アシレーヌ
特性:激流
性格:図太い
持ち物:食べ残し
努力値:252-0-172-4-4-76
実数値:187-79-116-147-137-90
技構成:熱湯 ・ムーンフォース・身代わり・瞑想
調整意図:
ドラパルトの珠特化ダイサンダーが169~200(乱数43.7%)
ムーンフォースで無振りウオノラゴンに158~188(乱数75%)
d+1で無振りポリ2の放電を身代わりが確定耐え
4振りアーマーガア抜き抜き

カバルドン+ポリ2や重たいウーラオス入りに初手から投げる枠
やたらポリ2を後投げされましたが、空元気持ち以外のポリ2はほぼ全て起点に出来ていた。受けの崩しも担ってもらっていた。熱湯で焼けばナットレイf:id:nogamesnolives:20200803160634p:plainも無理やり起点にできる。
初手性能が高かったけど、トゲキッスに弱いのが難点でした。裏にvsトゲキッス入りにはストッパーになりうるエースバーンやストリンダーが同時に選出していました。瞑想ハピがウザすぎてサイコショック持ちのニンフィアに変えようか、ストリンダーを採用するまで悩んでました。
選出率3位
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ドラパルト
特性:クリアボディ
性格:意地っ張り
持ち物:命の珠
努力値:12-252-4-0-12-228
実数値:165-189-96-108-97-191
技構成:ドラゴンアロー・ゴーストダイブはがねのつばさそらをとぶ
調整意図
ドラゴンアロー+ダイドラグーンでH191B112ポリ2を確定1発
ダイジェットで無振りウーラオス確定1発
ダイジェットでh252ゴリランダー確定1発
120族抜き抜き
ダイマックスエースとして非常に強力でした。前から投げても裏から投げても強く、環境に通りのいいポケモンだったと思います。
ダイスチルも強かったですが、鬼火やリフレクターでも良かったかもしれません。
殆どの試合で出してた気がします。変に耐久振ったけど、ミラーでs抜かれたりオンバーンに抜かれてしまったのでasぶっぱでもいいと思います!ダントツで選出率1位
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ストリンダー (巨大)
特性:パンクロック
性格:穏やか
持ち物:黒いヘドロ
努力値:244-0-4-4-252-4
実数値:181-118-91-148-122-86
技構成:毒々 守る オーバードライブ バークアウト

トゲキッス ジバコイル ラプラス ポリ2 に対して強くて、ドヒドヌオーハピバルジの受け回しにも積極的に選出が出来ます。身代わり残飯ドラパに対してもバークアウトで削っていけたり、守るで相手のダイマターンを枯らす動きも出来ます!
流行りのジバコイルを意識して、地面技を搭載してるポケモンが多かった(リザードンギャラドス)のが少し逆風でしたが、環境に刺さりがよくとても使用感が良かったです!
型の誤認を誘いやすく想像以上の活躍でした!
もう少し注目されていいポケモンでもいいんじゃないかなと思います・・・!
選出率4位
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ポリゴン2
特性:アナライズ
性格:冷静
持ち物:進化の輝石
努力値:244-0-12-252-0-0
実数値:191-100-112-172-115-63(s個体値12)
技構成:トライアタック 放電 冷凍ビーム 自己再生
アナライズ補正込みダイアイスでH215-D113カバルドンが194-230(乱数43.7%)
アナライズ補正込みダイサンダーで無振りダイマギャラドスが確定1発
対面性能が高く火力耐久兼ね備えててとても強かった。
流行ってたスカトリゴチルゼルf:id:nogamesnolives:20200803160658p:plainにキャッチされてもタイミングを見計らってダイアタック→ダイサンダーで無理やり眠るを阻止して誤魔化してました。 トゲキッスの起点になりやすいのが難点でした💦

選出率2位

【重たいポケモン
トゲキッス
こいつ強すぎ。ストリンダー入れてても辛い;;
・エースバーン
不意打ち持ってるとかなりキツイです
カバルドン抜いた弊害その①
・悪ウーラオス
ドラパルト止まっちゃう🥺
カバルドン抜いた弊害その②

【選出】
ポリ2 ゴリラ アシレ ストリンダーから2匹+ドラパルトがほとんどだったかと思います!
エースバーンは出すのが難しくて、対面選出する時やナットレイ入りによく出してました。
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TNあきくけこ 最高2033 最終2013 でした!
また時間に余裕のある時期に頑張りたいです・・・!
ここまで読んでくださった方ありがとうございました🙌


随時加筆修正してくと思います・・・!